Unity 6 자동차 이동 구현 – 입력 처리와 카메라 추적
이번에는 키보드 입력을 통해 자동차를 움직이고, 카메라가 이를 따라오며 장애물과 충돌하는 기능까지 구현해보았다. 아래 영상은 실제 실행 결과이다. 실습 목표 […]
이번에는 키보드 입력을 통해 자동차를 움직이고, 카메라가 이를 따라오며 장애물과 충돌하는 기능까지 구현해보았다. 아래 영상은 실제 실행 결과이다. 실습 목표 […]
유니티를 처음 공부하면서 가장 기본이 되는 기능 중 하나는 물리 시스템(Rigidbody)이다.이번 실습에서는 Sphere(구)가 중력에 의해 떨어지고, 기울어진 Plane을 따라 굴러가는 동작을
이후 더 이상 사용할 일이 없을 것 같아 삭제를 진행하려고 했는데, 문제가 발생했습니다. 저도 해당 기간에 다운로드해서 설치해봤지만, 노트북이 내장
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